“这个第三要素就是:名师出高徒因子。这个一直无法被成功接引到了,我们的游戏世界环境之内。我们做出了一些不懈持续努力,但始终雷声大雨点小,进展不多。”
“我今天站在这里,正是想积极征询,以及虚心请教知识分子前辈们的宝贵意见。”
万青松闻言,好象有点轻微皱眉。他说:
“我的第三个问题是:人生的最大悲哀是什么?步总裁对此有什么认识?”
这里的这个突兀提问有点奇怪,更像是哲学范畴方面的。嗯,感觉和步可能刚才的讲话内容,完全风牛马不相及。
步可能似乎对此完全没有思想准备,不禁微呆愣了一下。
远处廊道上的姚亚耀,对此也是同样一愣。人生的最大悲哀嘛,按照他看过的书,以及自己的感受,似乎有个标准化回答,个人来说,他是比较认同的:钱不在了,人还在。或者是,钱还在,人不在了。
当然,姚亚耀知道,万青松不可能会无缘无故地,当场抛出这个问题。那想必是有,某些幕后特别深意所在的。而且,他也知道,稍后步可能的回答,肯定也不是,此时自己心中所想的答案。穷人才会动不动,脑海里第一反应就是钱钱钱。步可能可不是穷人,当然脑子里经常盘旋的,绝非是钱的问题。
果然,步可能回答了:
“人生的最大悲哀,我个人觉得,是一个人费劲心血地去做某件事,却不能获得同类同族群的认可认同。”
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