随着这句话,20张身份证的年轻人,分成了红色和蓝色两种标记颜色,分成了左右排列,然后中间出现了vs字样。
“团队对抗赛,或者说战争元素,是所有网游的关键元素,也是广受玩家们最为喜爱的重点因子之一。”
“我们借用了市场上一款相当热门的网游场景,来作为这20名员工们的对抗赛展示画面。”
然后,会议室里巨大的屏幕上,出现了一些网游虚拟战争的实战画面。
画面对抗的对战场面很激烈,但是持续时间并不太长,很快就结束了。这场战争画面看来并不突兀,画面令人深刻。
坐在台下的一帮中老人,居然看得津津有味。还有很多人在过程中不时鼓掌,在为其中一方的战士们打气。
所有画面完结之后,有一位老者迫不急奈地举手提问了一个问题:
“为什么蓝队最终战败了?红队获胜的依据是什么?”
步可能笑了,在手提电脑里做出了一些画面切换。巨大屏幕上出现的,居然是一张张的不同高校的录取通知单,以及高考的分数通知单。
“红队获胜的依据。是来自于各个成员的高考成绩通知单。经过具体统计,红队所有成员的高考成绩平均分,比蓝队要高了约莫20分左右。这是他们能够获胜的关键因素。”
步可能继续侃侃而谈,在讲解着上面战争画面的一些虚拟数据代入来源的来龙去脉。说到具体开发思路的时候,他甚至弯腰脱掉了自己的一双皮鞋,然后高举过了头顶。
“曾经有这样的一个商学院经典教案。一家鞋业公司派出了两个市场营销人员,到一个未开化的荒岛上去推销鞋子。这个荒岛上全是原始土著,所有的人都是不穿鞋子的。”
The content is not finished, continue reading on the next page