开学后第十二周的周三中午,诺亚公司一则关于《魔幻高校》游戏世界里的服务器更新通告,震惊了全国高校圈的上千万大学生们。
更新通告如下:
应广大大学生们的积极建议,为了保证公平性和平衡性,让广大的游戏玩家们有更佳的游戏体验,校际城战体系将于今天做出恰当调整。所有服务器将于下午二时到六时之间全区关闭,然后六时之后重新开放。
调整细则如下:
1.参与校际城战门槛调整为15级或以上。
2.参与城战游戏玩家,学历最高为本科五年级。原研究生以上学历的,将不再被允许参与各城池的城战防卫体系。
3.城战体系改为分级先后体系,分时间段进行。并按照双方损耗队员和校旗图腾受损情况,计算积分小分并得出最终胜负结果。细则:a.大一级守护城门,积分占比10%;b.大二级守护演武场,积分占比20%;c.大三级守护书院,积分占比30%;d.大四级以上守护城花园区,积分占比40%。前面一级的幸存人员,可自动进入下层战斗区域参与协同防卫。
4.新推出每周的“保卫城主府圣战”体系,研究生以上学历才可以参与。城主府战役不计入每周的城战积分体系。
5.城战结束后的12个小时以内,战败城池区域之内,将会有特定动态效果展示。获胜城池成员进入战败区城池。。全属性增加100%。战败城所有成员,则全属性下降50%。新推出一批游戏道具,以配合“捕获俘虏”小活动。战败城区将会随机刷新出200个机动游荡型npc人物,玩家捕获后可获取特定道具奖励。
6.取消原来的七点半的全区统一城战时间,改为7,8,9,10四个开战时区,各城池可以战前双方自由协商开战时间。
7.战场区域增加多摄制功能。增加校外群众自由观战区域。增加双方“城花旗”人气热度数值实时更新展示。
全区另外有两个更新:
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