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80.城战要改版2 (2 / 3)

        随着这句话的结束,该年轻人把眼光,望向了椭圆形会桌边的其中一个人。那个人正是刚才提出“千层塔”提案的公析部部门经理。他响应性地举起了自己的右手,表示支持客服部经理的意见。

        会议室里出现了短暂的沉默,与会的人,都处于一种思考状态之中。

        诺亚公司总裁ceo步可能暂没有发表任何意见,他皱着眉头,在斟酌做综合考量。很快,有好几个部门头头把自己的眼神,投向了在座的公司副总裁蔡明。蔡明同时也身兼游戏开发部的部门经理。旧有的校际城战体系,正是他一手主持和开发出来的。

        客服部和公析部的提议虽然有理有据。但是这么做等于就是在公然否决蔡明蔡副总的前期努力。所以,大家都在期待蔡明会做出怎样的回应。

        大家并没有等待多久,蔡明很快就做出回应了:

        “各位同仁,很感谢大家畅所欲言,有问题直接摆在桌面上来公开讨论。”

        “我是做过很多年的流行网络游戏,但是做大学生专供游戏,这还是首次。全国都没有任何网游公司是把主客户群定位为在校大学生的。所以,这方面的经验积累,我和大家一样,同样都是菜鸟级的。”

        “《魔幻高校》的游戏玩家,总注册人数的飙升速度太快了,这带给了我们开发部太多的压力。在刚刚过去的这几个月里,开发部在竭力对付一个新出现的市场趋势苗头:有很多已经毕业离校的历届大学生。 。同样也在踊跃注册我们的游戏。”

        “这部分的不在校游戏玩家,注册人数已经高达一百来万。我们开发部在密锣紧鼓地为他们开发新的大陆地图体系和自由佣兵体系,目前任务进度尚未完成。刚才,我们开发部又接手了千层塔体系模块的建设。目前,可谓是压力层层,亚历山大!”

        “我同意旧有的城战体系必须改变,但是可不可以缓和一段时间,让我们先全力应付另外两件大事之后,再来应付城战改版这个事情。”

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