经过一番彻底的原因搜查,史习锋已经查明了,摩下各络游戏人气持续性下跌的罪魁祸首。那是一家叫做诺亚的新兴游公司。正是这家公司在经营的一款游,《魔幻高校》,短期内拐跑了大量的在校大学生玩家。
对于巨神集团来说,大学生游戏玩家,并非是公司里的重点关注客户。因为,他们一般充值金额有限,兜兜里并没有太多的油水。富官二代才是最受各游戏公司欢迎的。那些人,最能够游戏世界里一掷千金,挥霍无度。
可是,大学生玩家却是各游戏里的,不可缺少的重要组成群体。因为,这批人最愿意在各游戏世界内,投入最多的精力和时间,搞一些辅料,丹药,装备配件摆摊买卖啥的。而且,他们还是非常优秀的吃瓜群众,最爱观看各种热闹PK场面,提供各种场外辅助煽情。
换句话说,当两个全身极品装备的富官二代,在游戏里巅峰对决的时候,或者是什么城战时候,敌对阵营彼此冲杀的时候,周边必须有大量的吃瓜群众在造势,场面才热闹刺激和吸引人啊。
有句老话是怎么说的?红花还得绿叶衬!广大的大学生游戏玩家们,自然是那些绿叶了。
这下倒好,场外的大量啦啦队绿叶观众,忽然消失无踪了。对,红花依然还在,只是绿叶没了!
你去组织一场篮球赛试试看,若是场外没有任何绿叶观众看热闹,看那些大红花赛队员的竞技情绪,将会如何无聊和消沉,尴尬成什么样子。
游戏世界内的道理也是这样的。观众若是消失了,富官二代们的摆谱式玩游戏乐趣,也会严重下跌,也会缺乏后继充值动力了。有人的地方才有江湖!人气少了,江湖也趋于天下太平了。游戏世界内可不能风平浪静。最需要的,是各种好战分子的彼此纷争和烽火连天的岁月了!
搞清楚了摩下各游戏人气和营收关键指标,都双双持续下跌的根本性原因之后,史习锋总裁的内心,那是处于一片怒火烧之。
那家诺亚公司,分明是市场的游戏规则破坏者,颠覆者啊!典型的野蛮推土机模式!
大家来公平竞争也罢了,他们却是蓄意搞歪门邪道的那一套。这个专门对准在校大学生玩家群体,搞势力割据大圈地,那简直是无阴险毒辣啊!
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