而现代战争,抛开卫星等高科技手段不提,前方有什么异动,瞬间传回。没毛病!往往战争还没正式开打,但是通信战,就足够惊心动魄。
这只是其中一方面,而另一方面,则体现在区域战场。
碍于传令的问题,古代战争一旦开打,只会的难度系数会直线拔高。假设主帅得知左翼有被打垮的趋势,然后下令让一部人马前往支援……
不好意思,很可能就已经晚了!
数十万的大规模战役,但是排兵布阵都可能占据好些里的地方,一来一去,当你派出的人马赶到的时候,很可能左翼就已经完蛋了。
所以,对于主帅的预见性,战场的把控能力,是一种巨大的挑战。这也是古代带兵的人那么多,但闻名于后世的却只是极少一部分的原因,而顶尖的那一撮,更是少之又少。
因为不能即时通信,很多布置都在于战前,一旦开打,能过做出的变动是有限的,越是大战役越是如此。是以主帅的布置,往往都是以大股军势进行策略分配。没可能说,你是伍长什长,这次你要怎么怎么的。这不是开玩笑嘛,古代战场怎么可能做到把控到如此细节的地步。
那只会分分钟玩死自己。没开打呢,自己就得乱掉。就算把兵仙韩信战神李靖他们这些大能给丢过来也是白搭。
连布好阵向前移动之类的都得依靠鼓点来进行指挥,生怕阵型乱掉。而冲锋打仗什么的,麾下士族也只会跟着自己将军的将旗跑,这也是很多情节中会出现旗子倒了军队于是也跟着乱掉溃败的原因。
以周少瑜目前的带兵经验来看,所谓的韩信点兵多多益善也有另一种解释方法。。兵多,也就意味着能够形成建制的军势越多,战场上固然没可能把控到细节,但一股军势作为基本单位却是绰绰有余,这也就意味着,除却人数的优势以外,更具备可调动性协调性针对性,因为就算一部分战场乱掉,也大可重新派出军力弥补。
如此一来,不怕哪一部被打散,更不怕哪里出现错漏,因为有足够的资本更正嘛。
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