“没错。”孟谦点头,思路一下子畅通了。他在脑海里挖出了很多技术,包括如今改进脑波遥控器,VR(虚拟现实)设备的改进、环境体验、系统软件等等方面,它无疑是一个好项目。
虚拟现实技术,技术关键在两点:设备和内容。
设备,如轻量化的头戴设备;高技术的目镜;交互设备(触觉、力觉)等等。
内容,比如应用软件,游戏里以假乱真的画面,这种新奇的三维体验模式,绝对会俘获无数粉丝的心。
以上的几点,恰好就是VR技术的重点。
而今天这个灵光一闪,竟让他带出了不少未来方案。
自从几个月前,Facebook耗资20亿美元收购Oculus公司后,“虚拟现实”就进.入了人们的视线,也被誉为未来潜力巨大的娱乐领域。各大企业研究、人们期待,都注定它未来市场的庞大。
先不说远的,困扰孟谦的短期投资项目,有了眉目。
这里面的研究,可能一两年就会有成果,如果他开挂的话,时间就更早――虽然不是一举突破所有技术,直达巅峰。但只要抢占先机,成为巨头,有资金回笼后,还需要担心后续研发跟不上?
抓.住机会,将会产生一个新领域的巨头。
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