“让想混的,想咸鱼的,都不得不脱离摸鱼状态,去勤快的打怪升级呢?”
夏言照旧的,打了一杯水,吞吃一粒‘安定心神药丸’。
原本早起浑浑噩噩的思绪,瞬间变得清晰。
促进玩家间的竞争?
比如厨艺段位排行榜,食谱战力排行榜……
可一想到玩家就那么几个,气氛炒不起来,榜单前十名甚至还填不满的尴尬情况。
算了。
而且,说到底,他的乐园世界,美食和料理才是主旋律啊。
系统的筛选机制,极可能包括“热爱”这项隐藏条件,否则怎么解释,目前已经登陆在线的几名玩家,要么是美食UP主,要么就是见习主厨、狂热的大美食家。
“小众游戏,小众乐园,素质高是高了,但就怕人员过于佛系,没有激烈的竞争氛围。”
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