2.优化了奖励机制与惩罚机制;
3.对钞能力值的使用范畴进行了拓展:
4.增加抽奖功能...
不过这四个的提升非常强大--优化对使用者的培养机制这个功能为艾文提供了巨量钞能力值的获得机会。钞能力值不再依靠花钱进行获得,而是成为了任务奖励。系统为艾文列出了详细的任务清单和成就树,每完成一项任务或达成一项成就便会获得数额不等的钞能力值。
至于优化奖励与惩罚机制这一点提升就让艾文有点难受了。系统为艾文列出了失败惩罚列表,列表里边充满了各种各样的debuff,什么贫血、圣墟、布举都是小场面,更有玄学气息浓郁的倒霉buff、破财buff、随机功能丢失buff...反正艾文觉得自己但凡顶着任何一个负面debuff都会痛不欲生、生不如死。
不过话说回来,系统列出的奖励也让他十分动心。系统在升级之后对世界干预能力得到了显著提升,所以系统的奖励列表当中出现了很多功能强大的道具。具体的道具在这里就不一一列举了,总而言之就是:很好、很强大、很h很暴力!
对于钞能力值使用范围的拓展的意思就是钞能力值将不再只能被用来提升属性、提升技能。钞能力值还可以用来购买奖励列表当中的道具。
至于抽奖就很好理解了,这可是脸白玩家发家致富奔小康的重要途径。所谓赌一赌,单车变路虎--抽奖功能就是给艾文以小博大的机会。
不过抽奖是非常考验人品的发家方式,对血统有极高要求--非酋就算砸下全部身家最后得到可能只有一声亲切的问候:谢谢惠顾!
因为钞能力值被清零,所以艾文想要变得更强大只能做任务、刷成就。他点开任务列表之后浏览了一下本年度的任务。
一星任务:在期末考试当中七年七班成绩进入全市前十名...
二星任务:热心公益服务社会,带领学生参与四次以上公益活动...
三星任务:拍摄一部电影,评分超过7.0...
内容未完,下一页继续阅读