这或许是因为查理积累不够,如果他对不同食材的特性和搭配有足够多的了解,他能够熟悉更多的食谱,那肯定在进芯食谱】设计时会更加得心应手。
每一次【食谱】设计的时间最少是3潮汐日,最低需要投入5000点经验值,至少需要2种食材,每增加一种食材时间增加1个潮汐日,所需经验增加1000点,这只是学徒阶的魔食。
如果设计的是一级魔食【食谱】,所需要的时间是15潮汐日,最低需要投入的经验值是2.5万,至少需要2种食材,每增加一种食材时间增加5个潮汐日,所需经验增加1万点。
查理前几用地行蛛腹肉+杀人藤嫩芽尝试了一下,最终得到了一份食谱《炒脆蛛》,味道非常鲜美,而且基础效果能够加成1.5体质和1.8敏捷,持续2.5时。
关键是这种设计出的食谱依然可以进行优化,如果经过10次优化,再加上查理的宗师加成敏捷+5.4、体质+4.5,持续时间5时,保存时间7。
可惜魔食对单一属性的提升Buff不能无限叠加,只能取加成最大值。
以查理的预计,魔食学能够提升的属性,经过优化后大约能提升5点,如果是精神力属性就可以额外提升5%的巫术效果,还能增加临时的魔力值上限500点!
对查理来,他最想要的魔食属性增幅也是敏捷和精神力!
功夫不负有心人!
在经过4次尝试后,查理终于得到一份食谱《清蒸白眉鸫》,能够提升1.7点体质,2.0精神力,持续时间3时。
白眉鸫是一种Lv9的魔化生物,在血色城西北300公里的伦琴山林附件分布较多;也就是如今查理能够御剑上,否则还真不好猎杀这些飞行类魔化生物。
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