与解剖学基本类似,药剂的实际成功率受药剂学等级、药剂等级和药剂熟练度的影响,为炼制成功率*药剂熟练度。
当前药剂配方:
低级治疗药剂(熟练度20/100):可以快速止血,治愈身体伤害,对体质10点以下生物可治愈重伤,对体质10点以上生物效用大减。
(配方可升级,升级前置条件:解锁副职Lv4技能:【配方优化】)
熟练度提升方式:理论学习、炼制成功、经验提升。
但显然药剂熟练度的提升更加困难,查理到解锁【药剂学】已经成功了5次,学习了近两个潮汐周,如今熟练度才25点,炼制成功一次仅能提升1点。
而提升一点熟练度需要50点经验值!
真的是麻麻个批!
这【游戏面板】是来剥削经验的吗?
这不管升级和熟练度几乎都是药剂学经验需求的两倍!
两个贝鲁还当不上低级治疗药剂的熟练度,真的是见了鬼了!
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