“从现在开始,你们所有的卡牌都将从游戏场景里获得,而这些卡牌,会分布在游戏场景的所有地方。”
“每一位玩家每天有十次探索的机会,探索范围不得超过500米,若是超出了范围,则判断出局。”
“另外,在你们的眼镜右上角有一个设备是专门判断你距离你初始生存地点的距离。。在进入游戏的时候,你们可以选择一个地方作为你们的营地,也就是刚刚所说的生存地点。”
“地图已经放置在你们面前的墙壁上了,你们可以用手进行点击来确认生存地点,有时候生存地点会跟其他玩家撞车,进行探索的时候,可能会探索到其他玩家的营地,到时候你们是合作还是攻击,就只能让你们自己来操作了。”
“顺带提一下,游戏还有一个规则;玩家每天有一次换营地的机会,而每一天的结束时段会封锁一部分的区域,在封锁之后的区域有很多危险的生物,当然另一方面会有很多的资源等着你去探索,但基本上是有来无回。”
“封锁区域在第二天的开头时段会重新开放,与此同时,会将接下来的封锁区域名单公布给玩家们,随着时间的流逝,危险程度会越来越高,直至结束。”
“好了,从你们点击目标地点开始,游戏就已经开始了。”说了一大段话之后,封恒坐在银灰色房间中央,略有些茫然。
刚刚是个卡牌游戏,现在怎么又变成虚拟生存游戏了?
不过当他想起之前自己的疑问时,这才意识到原来这个游戏的安排还挺棒。
先开始第一回合进行打卡牌,熟悉这个游戏的各种卡牌,以及各种表面机制,在第一回合结束之后,彻底引入游戏本质。
之前还在怀疑这个游戏的开发者,现在一想还真是别具匠心的安排。
现在这么看来不就是拥有亲身体验的生存游戏吗?
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