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214.类型问题 (3 / 9)

        这种行为让他们很疑惑,不过出于对【阴暗指数】排名第一的玩家的尊重,他们还是没有继续去打扰。

        “恭喜玩家封恒击杀一名同阵营【实验体阵营】的玩家,额外奖励玩家一百点游戏局内点数,已将数据记入玩家封恒的身价之中,请玩家封恒继续努力。”

        击杀一名玩家会出现这个系统的提示声?

        封恒有种错觉,自己貌似是穿越到了一个末世之中,而游戏系统就是自己的金手指,这种感觉,味儿真的是太冲太浓了,如果不是封恒之前看太多这种文了的话。

        眼前的实验体阵营玩家的尸体还在自己的脚边,那粘稠而又恶心的液体流淌在自己的脚边,由于液体过多,所以他自己的鞋子上也多少沾点,让他有些作呕。

        本来的封恒认为逃杀游戏就是用来享受杀戮的,但是他现在却没有了那样的心思。

        现在看来这个游戏貌似还是要让自己好好的推理一下剧情,从刚刚“illia”那个名字出现,以及三个主线任务出现的时候,他就意识到了一个问题,关于这个游戏的种类。

        最开始自己认为这个实验体阵营和人类阵营的设定,就是标准的末世逃杀游戏。

        但是自从自己接触到了武器库这种东西,还有武器库之中看到的那些描述后,这貌似根本就不是一个完完全全的末世逃杀类游戏。

        当然,他的主要玩法就是自己想的那样,杀掉所有玩家,然后成为最终胜利者。

        但是这游戏非得要花里胡哨的往上面加一些其他的古怪元素,真的让人难以捉摸。

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