“对于我们神职者来说,元神属性是生存之本,忘记说了……那五种元神属性分别是敏捷,力量,智力,精神,还有耐力……从字面上很好理解它们会影响我们身体的哪些方面,除此之外,每一种属性的高低还影响着我们神职者的生命力、元神力、速度、防御、法术能力等等……”
圣托斯点了点头,内心补充了几句:那五种属性对于普通人来说是先天决定的,就算后天努力也不会有显著的变化,而对于神职者来说,通过提升元神等级或者装备非凡物品都能大幅提高那五种属性。
菲尔还在吐沫星飞溅地讲解:
“……而对于不同种类的神职者,这五种元神属性里有一个主属性影响着他们的绝对实力,嗯,也就是战斗实力……比如你是神职战士,你的主属性就是力量,我是神职猎人,主属性是敏捷,而神职法师的主属性是智力,神职牧师是精神……虽然也有以耐力为主属性的神职存在,但是很稀少,这种神职除了生命值高以外,没别的长处……”
“当然,每种主属性下面的神职有很多,一些是与生俱来的传承血脉,但大多数是服用魔药成为的。”
圣托斯一边听着菲尔讲解每种元神属性的作用,一边与前世游戏中的属性进行对比,虽然描述形容的与游戏术语有些出入,但是大体都是和游戏中是一样的:主属性决定神职者所能造成的伤害,而其他四种属性则左右着其他能力,比如防御力、抗性等。
“那这么说,我是神职战士……是以力量为主属性的神职,那我要挑选能提升自己力量属性的装备?”圣托斯看向菲尔,问道。
“一般情况下是这样选择,但也不全都如此。”菲尔悠然回复,他没有绝对肯定,话中留有余地。
“一般情况下?什么意思?”圣托斯好奇他能说什么,继续问道。
而菲尔则一脸得意的神色,回答:“这是我总结出来的经验,无论哪种神职者,元神属性都有五种,既然存在,就有它们存在的道理!”
存在即合理?
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