魔兽的晶核有一个最主要的分级方式,那就是看个头,越大的个头说明级别越高,黄超手里这颗足有成年女性的拳头大小,这个个头说明晶核的等级已经达到了五级。
不说别的收获,单单是这颗晶核,就能为黄超带来至少两千万信用点的收获。
表面上看,每一次信用币奖励数额和积分奖励数额是一千比一,实际上两者没有固定的兑换比例,特别是到了异域星球,从这里的奖励机制就能看出来,两者是独立的。
信用币奖励和晶核的等级有关,每个等级对应着相应的信用点奖励。
一级一百万信用币,二级二百万信用币,依次类推,一直到十级都是两倍的比例。
而积分的兑换则完全不一样。它是按照能量的多寡来兑换的,兑换的比例为1:1。
也就是说,一分能量兑换一积分。
说白了,信用币的奖励完全就是一种特殊的奖励机制罢了。
毕竟玩家在现实世界也是需要生存的,适当的奖励可以满足玩家在现实社会的需要,可是一旦奖励的信用币过多的话,即使以迅达游戏日进斗金,恐怕也无法支付太多的玩家。
现在玩家少还好说,可是玩家肯定不会就只有这么多。 。肯定还会有第二波、第三波,所以肯定会收缩信用币的奖励数额。
即使这样,在游戏中能够得到的金钱奖励依然十分可观。
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