所谓晶格,其实就是先把所构想的魔具分成好几个部件,然后再根据每个构成部件用薄晶板模拟分割出来,然后就可以按照晶板的形状将原材料分批处理好,再通过工作台上的制作工具,将成型的魔具制作出来。
当然,说起来简单,但整个流程并不普通。
首先是魔具造型的设计,单单是这一点,便能难倒一大片的入门制作师了。
《魔具基础型经典100例》中虽然阐述了足足一百种魔具的经典基础型,但事实在实际的应用上,并不能直接照搬。
每一个魔具使用者的特点都不同,每一份材料的都有着细微的差异,魔具制作师在制作魔具时,必须要考虑到其中种种细节。
不然,魔具成型后,轻则战士无法匹配,重则还会对匹配者造成严重的负面影响。
至于市面上直接售卖的那些魔具,其实都是经过了反复验证的经典型制式魔具。
即便如此,那些魔具虽然适合大部分的战士匹配使用,但考虑到安全与匹配泛用性的问题,这些魔具的阈值都被有意地调低了。
真正有梦想有追求的战士,基本上是不会去考虑这种制式魔具的,因为使用了这种魔具,也就等于上限被固定了。
量身定制的魔具能够发挥出战士百分百的实力,而那些制式魔具,能够发挥出战士六七成的实力,就已经算得上是十分优良的制作了。
现在的苏森当然不会去考虑那些,他不过是一个刚刚摸索着开始学习魔具制作的新手罢了。
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