对于苏森来说,挨打固然不是件值得开心的事情。
但若是实在无法躲避。那么在挨打的时候,能保证承受的伤害尽量低,那也是不错的事情。
刚刚他总共中了对方的六拳两脚,本来吓得要死的他,发现那可怕的“暴击系统”竟然可喜地没有激发哪怕一次。
“暴击系统”目前的激发几率尽管只有1%,但是苏森却绝不敢掉以轻心。
以那劫匪打击自己的力量,若是“暴击系统”刚好触发了,又好死不死地激发出负面效果,哪么自己恐怕会承受前所未有的疼痛感。
这种程度的疼痛。 。苏森没有尝试过,也不希望去尝试。
避开一切能够带来疼痛的事件,那才是自己应该做的事情。
看来,不能被动地挨打了。
1%的激发几率虽然不高,但也禁不住一直挨打。
多次打击之下,哪怕是1%的几率,也总有被激发的时候。
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