但舒笙却没有第一时间上去补血,一方面他血量下降的不多,另一方面,他的恢复品实在太缺了。恨不得一个药剂掰成两份用,可惜不能。
他决定和当年60版本开荒的时候一样,先去清别的图,进领主房之前再回来吃这个恢复精灵。
其他的几个房间也和前两个差不多,舒笙这次战斗打得很累,根本没有砍瓜切菜的爽快感,每一场战斗都要全神贯注,每一场战斗都打得旗鼓相当。
其中有一个房间最骚,那个房间对着两扇门的位置有一条过道,过道两边是用木桶围着的。舒笙为了用燧发枪打后面的哥布林更方便一些,就先把其中一个木桶给打破了,但是那个木桶直接蹦出来一个青哥布林,舒笙一大意还给了舒笙一冰锥。那个房间是打得最惊险的。
现在舒笙回到了第二个房间,吃了那个恢复精灵。他能感受到一股生命能量包围了他,身上的伤势瞬间就都治愈了。
他又是那个刚进副本满状态的那个舒笙了。
舒笙又一路小跑来到领主的红门前。幽暗密林如果算上领主房的话一共是12个房间,因为舒笙打得太吃力,所以这次没有选择刷全图。
所以这次一共打5个房间就可以。
舒笙掏出了燧发枪,确保一进门就可以先开一枪,先别管能不能打中,反正第四枪的攻击力最高,那么先打一枪准没毛病。
这个第几枪的判定和游戏中神枪手的普通攻击差不多,攻击间隔不能太长,不能参插其他的动作,否则就需要重新计数。
熟悉的眩晕感如期而至。
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