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163.战斗结束 (3 / 8)

        获得可记忆技能要素【嘲讽】。

        获得可记忆技能要素【盾击】。

        获得可记忆技能要素【野蛮狂击】。

        获得可记忆技能要素【稳定射击】。

        获得可记忆技能要素【火器了解】。

        获得可记忆技能要素【盾牌掌握】。

        “由于您智力属性为5点,所以您在一场战斗中最多记忆五条技能要素。”

        ……

        虽然陆泓提前便预料到,这场战斗获得的技能要素可能会比较多,但没想到会这么多。

        也是因为陆泓的积累到了一定层次,接触到的技能全都开始大规模迈入二级技能,才产生了量变。

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