“虚空认为自己胜券在握,殊不知我们每次与他们交战,都会收集逃脱者的灵魂模型。为了这一击,我们从第二周开始,就假意不敌,故意放走大批的虚空神。”
“在我们的维度,虚空无法转移智慧,也就是说,虚空神、虚空界主之类的存在,都是固定的个体,不会改变。”
“直到战死,才会补充新的过来。”
频道里,无数军团长欣喜若狂,确实,虚空是杀不完的,干掉一批虚空神,起源还能再派下来一批。
但是击晕呢?失去了意识,什么都干不了!
如果能击晕一批虚空神,等于利用了虚空意志不能在低维转移智慧的缺陷,卡住了虚空一批‘神级号’。
路撒感慨,他想错了,他以为己方在慢性死亡,殊不知这是个陷阱。
临近战略失败的前一周,他们星空一方忽然逆转了战局。
这十周下来,双方交战无数次,虚空每次都能带走一批时空粒子,但是星神一方也有收获,那就是对手的灵魂模型。
前期虚空根本不是星神们的对手,更甚至为了积攒时空粒子,参战者反而一个个空虚得很,只要离开虚空战舟,星神就能扫描到它们的灵魂数据。
无数次交锋下,星神们已经掌握了大量的虚空神灵魂模型。
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