但这并不意味着他们会彻底抛弃三保一战术。反而会继续贯彻,唯一不同的是多了一手杀手锏,以备不时之需。而这个杀手锏,正是顾西洲。
顾西洲居然紧张了,要知道在打预选赛决赛的时候这个年轻人都面不改色,如今只因江风的一句话而结结巴巴:
“我,我玩什么?”
鼠标在一大页英雄头像上来回窜动,一时间他有些迷茫。
“我打把剑仙,很好搭配的,你随便选都可以。”江风说。
“哦,要这样的话……我打‘判官’了,应该跟得上你的节奏。”顾西洲总算做出了选择。但在江风那句“可以的”没说出来之前,他只是选中那个英雄而没有锁定。
‘巫术判官’是个相当不错的选择。这英雄腰间挂着一枚血色的勾子,勾中对手时可迅速将其拉到自己身边,接着再配合大招‘漫天血舞’可在瞬间打出高额伤害。除了勾子之外判官还有一样武器——‘法杖’,那像扫把一样泛着诡异紫光的武器,判官可以借此实现短时间飞行,这大大提升了他的灵活性,所以顾西洲才说跟得上江风的节奏。
江风选则剑仙没别的用意,只是在他看来这英雄可操作性极高,秀起来无人可挡。他对这英雄有着不同的理解,可能大多数玩家觉得剑仙的大招才是致命手段,这无可厚非,毕竟六脉神剑不是吹的。但高回报也意味着高风险。。六脉神剑固然恐怖如斯,但想要一下子打出所有伤害是很难的,就像上把对手的剑仙,尽管在最恰当的时机放大,但还是被江风尽数化解,所以那大招基本上是空了。而江风看中这英雄的是它的普攻,剑仙普攻每命中一次敌人,会为下次普攻叠加百分之十五伤害,这是个相当恐怖的数字。假设剑仙面对米迦勒,他只需要连续三剑便可带走对手!
不过那是在完美情况下。正常来说对手不会站着让你输出,因此想要连续击中对玩家操作要求很高。并且剑仙每次普通攻击间隔不得超过一秒才可触发被动,否则重新计算。
这局比赛对xswl而言是全新的体验,这是他们组队以来首次拿出双c体系。
地图选择权在江风手上,他大概翻着看了看,最后选了那张‘枫叶林’。
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