当然,除去了这些之外,还设置寥级制度。
这个制度,对于绝大多数的玩家来,都是有利的。
设置寥级,将玩家之间的实力界限给很清楚的标明,使得等级也不再像以前的那样,显得有一些模糊。
玩家实力的划分,总的来,主要体现在了三个方面,一是领地的防守力强不强。
第二点就体现在了玩家的兵种等级高不高,兵营以及登陆艇和战舰的等级高不高。
最后的一点,则体现在了玩家自己的等级和手下英雄的等级。
前两点可以通过时间来弥补,或者是通过大量的经济,强行将其给堆起来。
但唯有最后的一点不可以,英雄是可以升级,是可以通过资源将其强行堆其来,但本身实力的大突破,就需要一定的时间的去适应自己的战斗力,这就需要时间,而不是资源。
但玩家的实力,除了基地突破,所解锁了一些权限之外,并没有什么外物,能够提升玩家的战斗力。
除了在平常自我修炼之外,在这个游戏之中,并没有什么可以提高玩家战斗力的方法。
可即使是修炼,与英雄相比,玩家的那点实力根本就看不过去。
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