待活动结束之后,江若离才突然发现,离一百万金币,还有着不的一个差距,现在才凑齐了一半左右来的。
下一个特殊活动,是在一个月之后,这也就相当于给了江若离一个月的假期。
打开论坛,目前只有一个活动板块,只显示出了活动的奖励,但并没有活动的规则之类的。
奖励也和之前的活动一样,所显示的是积分制,但所获得积分的途径,并不是靠伤害来进行折算,也不是像之前的那样,依靠所达到的层次,来划分的。
但这样对也不对,虽它也有评分,但所达到相应的评分之后,才能够获得所相对的积分。
至于积分的左右,不再是用于兑换奖励,而是用于解锁奖励。
这样的好处,便是直接规定了奖励,使得所有的玩家都处于一种相对平衡的状态。
当然,是平衡,系统也在尽可能的保持这个平衡性,但也不是使得玩家与玩家之间,并没有差距。
英雄的等级和玩家的等级,都将会影响玩家在每一次活动中的评分以及奖励。
至于防御塔和军队,在日常中,或许能起到不的作用,成为玩家的保障,但在某一些活动中,却很难凸显出作用。
或者,只是在活动中,所起到的作用,并不是这么大罢了。
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