像这样的入侵,并没有什么创新,而进攻的方法,大多都大同异。
再加上每一次的异界入侵都仿佛被降智了一样,更是显得操作感人。
但这却一点也不好笑。
如果那些入侵者都没有被降智的话,如果多改变改变战术的话,那么可能到现在,可能所有的玩家都已经死光了。
正是因为这老套的搭配,才让其得以生存,系统怎所以大幅度的,不留余力的对那些入侵者进行剥削,估计也是因为意识到玩家们根本就没有什么能力,去抗住那大规模的入侵。
基本上,异界入侵都是一波一波的,并没有直接发起总攻。
这也让玩家们有了更多的时间去恢复防御。得到短暂的休整时间。
毕竟,系统的目的,并不是让那些入侵者将玩家给击杀,而是为了锻炼玩家,让其产生一种,如果不尽快升级就会被淘汰的压力。
这是一个阳谋,但不得不,系统或者是系统背后的人确实是成功了。
成功的逼迫玩家不断的发展自己的基地,不断的与其他的玩家相斗争,不断的逼迫玩家们去参加所谓的自选是否参加的活动。
只有获得更多的资源,玩家们才能够发展,只有不断的发展,才能够避免被淘汰。
The content is not finished, continue reading on the next page