所以,面对很难杀死的对手,无论是那一种类别的外神,都不会轻易的和对方交锋,免得麻烦。
除非那种不死不灭的仇恨,一打就是几十万年,磨也要磨死对方的那种。
在这样的情况下,外神之间就有了一种奇特的规矩,那就是进行死亡游戏。
挑选一个世界,选择一方势力,进行干预,然后观看结果,宣布游戏结果。
外神虽然无法进入世界,却可以对世界内部进行一定的干涉,从而影响世界内的生灵。
当游戏结束后,胜利方获取世界,失败方自我终结。
外神对世界没什么兴趣,一般干预结束后就跑路了。
但是失败方的自我终结就有些痛苦,因为即便外神很多时候都能死而复生,但少则数千年,多则数万年的时间,还是会让他们感觉麻烦。
这让石康想到了之前观测外层世界时,看到不少世界之外都有外神盘踞,原来是在进行死亡游戏。
只是他不太明白为什么要举行这样的游戏,外神们极难死亡,迫使失败者死亡又有什么意义,反正过不了多久就会复活。
霍得比安告诉了石康真正的原因。
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