虽然明面上看是帮助玩家,实际上一旦走到这个物体的后面,再继续往前走的话势必会有2—3秒钟的时间是没有掩体的。
而这个游戏游澤可没有设定可以奔跑翻滚这些操作——因为只有一个人所以游澤懒得增加自己的工作量——所以,走这些路基本上相当于判了死刑。
游澤看着,嗯,婉莹动了,NICE!走到我故意放在那里的一个木桶后面了!
这个惊吓点游澤记得是……
婉莹的掌机。右边的手柄突然微微的震动了起来。
而画面中,婉莹操作的角色,右肩似乎被人拍了拍……
婉莹操纵人物转头……
“撒!”
一脸狰狞的恐怖人头带动着血液扑向了婉莹的角色……
因为第一人称的关系,看上去就仿佛真的扑过来了一样!
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