首先是确认一下建造进度。
成群结队的哥布林是不知疲倦的建造者,除了那两座金字塔之外,其他的施工都进展迅速,没过两天兽人居住区已经有了个轮廓。
如果零打碎敲的话,肯定又会变成一团糟。所以为了尽可能多的住进人去,兽人居住区采取了大型建筑聚居样式,主体是一个塔型的巨大三层建筑。
外面周围有尖木桩和铁皮隔墙,和木头哨塔,上面和门口都有守卫小子。对外对内都可以起到维持秩序的作用。
这些建筑除了居住之外,还可以凭借坚固度当作堡垒。
毕竟里面住满了暴力的小子们,如果再加上一些足够威猛的达卡——比方说各种大炮。各种火箭和又吵又猛的大枪!
敌人光要毁掉这样的一个地方,就得脱层皮!
当然,不是哥布林们自己的想法(他们当然更愿意偷懒造平房),而是戈鲁克设计的。
设计的时候很好玩,,就像是一些经营类游戏一样。
模块化零件,会动态显示需要的材料和工时,在设计这个阶段戈鲁克只要在脑子里想象一下子需要的东西,然后堆积木就可以。
实际上,单凭这玩意儿的游戏性就足以让人沉迷了。
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