好在力耐属性高低并不是游戏里左右胜败的唯一要素。
不管它多么有破坏力,只要打不中就没意义。
戈鲁克觉得受限于体型,对方的灵敏度数值应该比自己低,自己身披的兽人重甲的防御既然靠不住,那么只能赌一把闪避了。系统给的属性数值,并不一定决定成败。
这游戏背后的庞大运算,使得胜负和实力更加动态,并非绝对。
其实在一般在即时战略或者FPS游戏里也是一样,装备好坏、单位属性和多寡也并不是那么绝对。比方说微操、战斗意识,对于局势的准确判断等等,可以帮助老玩家翻盘。
那头恶魔根本无法控制自己的暴怒,自然也不会有上面说的把些能力。
“小的们,开火!多给那家伙招呼点达卡!”戈鲁克想了想,
“瞄准那家伙两腿之间,肚脐下面,对,就是那儿!”
所有雄性生物的弱点。
想要在打架中四两破千斤的话,那位置比什么月匈口、肚皮都要脆弱的多。就算是犀牛和大象,被人狠狠踢一脚怕也是会当场口吐白沫。
再充能过后,一道红色光束激射而出。
The content is not finished, continue reading on the next page