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第三十二章 传承 (2 / 3)

        这绝对是让人流口水的增幅,最初的时候因为想更好的获取贝利而错过了这个技能,到现在用了几次文字卡后也再也没有遇到过。然而这段时间的修炼中,诸葛影已经买了四次的三选一卡,结果随机到的几乎都是奇怪的能力。比如什么“流连忘返”让人做饭更好吃,“水深火热”施展元素类能力伤害提高,“千奇百怪”可以让自己开发果实能力更为丰富多彩,“长途跋涉”能增加自己的体力和运动能力,并没有遇到这种自己想要的纯输出类的能力。

        想了想,还是决定先提升“六脉调和”,这个能力对于体力恢复,伤势愈合还有异常抗性的增幅都十分的实用。

        系统空间的货币流水一样的下滑,瞬间又回到了六位数。诸葛影砸吧了一下嘴,这要命的氪金系统,自己要不是用了2个能力专门用来赚钱,真不知道哪天钱才够用。

        六脉调和LV4:体力恢复,精力恢复,受伤恢复速度提升百分之二百五十。对中毒,病痛,伤害的忍耐力提升百分之二百五十,身体基础素质提升百分之二十。

        在自己看来,其实“六脉调和”这个能力的通用性非常好,虽然及不上“天赋异禀”恐怖去全基础能力加成,但身体基础素质的提升也并不可忽视。

        某次在系统里花钱询问,身体基础素质到底是哪几个属性,系统的回复也明朗,只有三个简单而又最关键的属性,就是攻击,防御,和体力。

        为什么说体力恢复的属性特别重要呢?因为霸气这种东西,是需要体力来做维持的。在初步觉醒了见闻色之后。。诸葛影仔细的尝试过,自己现在见闻色极限的覆盖范围大概是以自己为中心的方圆十几米,其实并不算很大。和原著里雷利能覆盖一整座岛的见闻色比起来简直是天壤之别,但毕竟自己是刚觉醒,和传奇人物相比什么的完全没必要。

        在几天内不断的尝试中,诸葛影得到一个非常有趣的结论,如果自己试图把见闻色覆盖到最大面积,并保持住,那大概只要两分多钟就要坚持不住了。也难怪原著里很多大佬都不会时时开着见闻色了,那是个巨消耗体力的活。

        而如果只把自己的见闻色用来盯着五米外的一个目标的话。。比如和古伊娜对战的时候,那大概可以保持十分钟以上的时间,这种持续时间,基本上足够完成一场普通的战斗。

        这段时间的苦修,再加上顺利的觉醒了见闻色霸气后,诸葛影的战斗能力又再次获得了飞跃,现在系统面板里的数值是这样的:

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