〝玩家们在无尽炼狱击杀原罪生物时,其所散佚的魂力将有一部分被其分身吸收,使其分身变得更加强大,这些魂力会玩家的意识离开无尽炼狱时,在地狱位面之火的转化下,变成玩家的经验值。〞
〝因为有微型地狱位面的烙印存在,封存在其分身体内的玩家魂力不会被孽力侵蚀,可其吸收的魂力却不在此限。〞
〝玩家的分身被孽力侵蚀得越严重,在地狱位面之火的净化下,残余的魂力也就越少,而分身保有的魂力越少,转化出来的经验值也就越少。〞
〝如此一来,玩家们就会尽可能地避免他们的分身被孽力侵蚀,以达到利益最大化。〞
〝这时,就算有玩家不信邪,硬要走反派路线,让他们的分身受到孽力侵蚀,甚至转化成原罪生物,那也无所谓。〞
〝因为分身身上的孽力越多,净化所需的时间就越长,虽然表面上看起来,地狱位面之火只需要一眨眼的时间,就能将缠绕在灵魂上的孽力净化干净,可实际上只是时间流速的问题而已。〞
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