基本上来说,会采两地物价的中间值作为基准,再以两地既有的物价的上、下限,重订商品的进价和售价基准。
以粮食为例,主大陆的粮食因为这几年的天灾人祸影响,使其产出大幅缩水,大约只剩《帝望》开服时的八分之一左右,这也导致主大陆的粮食价格节节飙升。
要不是有御魂商团在做平衡,加上农阁组织的虚空农场产出与日俱增,有效地抑制住粮食的价格,主大陆的粮食价格或许已经飙升至原本的十几倍,甚至好几十倍。
饶是如此,主大陆的粮食也从最基本的一单位一铜币,提升到一单位五铜币。
而这,还是最为常见,且品质最低的那种粮食。
海外之地的粮食产出,原本就是主大陆的好几倍,粮食在那边根本不值钱,同等的粮食一直维持在五单位一贝利的价格,换算成主大陆这边的铜币,十单位也就一铜币,物价整成差了五十倍。
由于铜币的实际价值要比正常的汇率还要高,在中和两地的物价以后,御魂商团和决斗商团对粮食的定价基准为一单位两铜币或五贝利。
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