但其缺点也很明显,就是其建造或制作出来的建筑、载具和器物等等,要想进行升级或改造,必须有相应的模板。
因此,模板建造的应用虽然普及,可基本上多用于基础建设、制式载具和道具的建造和制作。
只是鲜少有人知晓,使用一般的资源以及使用宇宙游戏和特殊位面出产的规则资源、概念资源来进行模板建造,完全是两回事。
使用规则资源和概念资源进行建造,只要消耗一定的宇宙货币,就能免去人力的投注,甚至连建造制作的时间都能省了。
建造和制作如此,升级和改造亦然。
光这一点,模板建造就不比图纸建造来得差。
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