毕竟,当时的人仅仅只是为了活下来,都已经费尽了所有的力量,哪还有那个时间和心力,去思考死后的事情。
可随着巫道的出现,生存不再像原本那般艰辛,有关于这些方面的思考才渐渐地出现。
其中,虽有过去那些玩家的推波助澜,可总的来说,还是因为整体环境的改变使然。
随着人们的实力越来越强,处境越来越好,便开始有人企图摆脱其既有的寿命限制,从而活出第二世,甚至获得永生。
在这样的情况下,夺舍、转世、重生等诸多法门,也就应运而生。
虽然人们在这些法门刚出现的时候,心里并没有太多的想法,只是抱着一丝的可能去做布置,细节的部分做得并不好,可当有人真的凭借着这些法门觉醒前世宿慧,并凭借着其预先布置的后手成长以后,相关体系便在短时间里面获得完善。
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