可以汲取气血,并用气血来施展各种术法,但不进行凝练。
战场上散佚的气血越多,其所能施展的术法也就越强,但其本身所能汲取的气血相对有限。
因此,控蛊路线虽然危险性不高,但其成长速度也不快,本体作战能力也不怎么样,战斗前期基本上只能作为辅助。
可一旦拖到战斗后期,战场上充斥着大量的气血,控蛊路线就会化身为永机动的毁灭炮塔,除了身子板比较脆以外,剩下的都是优点,是依嫙莉华为陷异军所设计的,能在逆境翻盘的最后底牌。
单以传奇兵种职业发展路线的设计而言,陷异军的完整性其实要高于屠恶军不少,可若以成长性来说,陷异军反倒不如屠恶军,因为屠恶军的三个发展路线的兼容性更高。
从这里,其实就可以看出虫族和异形,乃至于普瑞希姆和依嫙莉华的差别。
虫族单位虽然讲究特性突出的定位,却不会过度追求极端,在很多方面其实都有一定的弹性,能一定程度地兼容其它定位。
异形单位则不然!不是特别均衡、平庸,就是极端地突出,在强势的点特别强势,但其弱势的点也格外地弱势,只要能将其拆分开来,很容易被敌人针对。
普瑞希姆的思考方式,是由上而下,由面至点,先考虑整体的配合,再考虑其发展,最后再进行明确的定位。
依嫙莉华则刚好相反,是由下而上,由点至面,先确定其最为强势的点,再以点带线地画出其发展路线,最后才是其整体配合的问题。
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