可在这个过程中,更多的资源被沐云截留下来,作为御魂商团未来发展的底蕴,储存在半位面仓库没有被消耗。
其中,有一项资源例外,那就是粮食。
相较于其它的资源,粮食资源不以【方】和【砖】作为计算单位,而是以【份】计量。
一个单位就是一份,依照粮食资源的种类不同,其具体的份量也不太一样。
像稻米和小麦等一般的粮食作物,一单位的份量就是一斤,也就是五百克。
肉类粮食的部分,则依其类别有所差异,比如:营养价值相对较高的牛肉,一单位一百克,然后营养价值相对较低的猪肉,一单位两百克。
这里的粮食作物,指的是A级层次的一般作物,产量相对较高,但营养价值相对较低,不过成长周期也比较短的那种。
相较于其它的资源,规则造物级别的粮食资源,在特性方面有些差异,主打的是【定量】,而非【变量】。
以A级层次的平民粮食消耗为例,使用规则造物级别的粮食,他们一天只吃两餐,一单位的粮食可以让一个平民吃五天,或供十个平民饱餐一顿。
重点在于,无论层次高低,所有单位维持日常生活所需的粮食,基本上都是固定的,但这里有一个前提,就是他们必须食用相应层次或相应品质的粮食。
当高层次的单位食用低层次的粮食,其粮食消耗将会依照层次的差距成倍地提升,反之则会降低。
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