突击特性与装甲特性相反,是透过削减装甲厚度,从而提升舰娘的航速与机动能力。
隐形特性,是依靠舰体的外部结构与涂装,来降低雷达电探等设备的侦查效果,从而达到隐形的作用,吃水太深或太浅,都会影响到隐形的效果,故其装甲厚度基本上是没有办法额外增强或削弱的。
这便是同类特性无法兼容的原因所在。
外装特性如此,甲板特性亦是如此。
防空特性,是透过增设防空火力的方式,来强化舰娘的对空能力,所以需要占用较多的甲板空间。
航空特性也是如此,只不过增设的是飞行甲板。
重攻的部份比较特别,主要作用于大口径火炮,是透过增设近似于【弹匣】的自动装填设施,使舰娘得以在短时间里面连续开火,从而爆发出数倍的火力。
只是因增设特殊弹匣,并为防止炮塔因敌方之攻击,导致特殊弹匣内之弹药殉爆,炮塔的体积和装甲厚度会跟着提升,从而占据更多的甲板空间。
相较于外装特性与甲板特性,内构特性的限制要大一些,增幅的效果也不怎么明显,却没有附带的减益效果存在。
毕竟,舰体内部的空间有限,很难像外装及甲板那样进行大幅度的强化,自然也不会有什么减益效果出现。
护航特性,是透过增设雷达电探与水下声纳的方式,强化舰娘的侦搜能力,使舰娘得以在更远的距离探查到敌人的存在。
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