如白骨装甲便能透过完全变异,变异成触发型的守住等招式,为死灵法师挡住一次或多次伤害。
又如尸体爆炸,能够完全异变成指定型的自爆和大自爆等招式,令其作用范围内指定之残有能量或魂力之无主物品发生爆炸,不再受尸体此一媒介物的限制。
当然,进化能力对于召唤系技能的影响还是有的,不过没有另外两系这么明显,只是令其召唤物重获进一步成长的可能而已。
其召唤物存在的时间越长,经历的事情越多,其智能也就越高,包含战斗技巧什么的也是一样。
召唤物若能因此而变得足够强大,甚至可以反过头来对职业技能进行强化,只不过要做到这一点并不容易就是了。
以数码宝贝的数据能力引发唤灵术的变异,则会使职业技能彻底数据化,令其效果变得稳定。
虽然说,这会使职业技能的爆发力受到一定的限制,却能有效地提高其作用之下限,而其中最关键的一点,就是所谓的强制伤害。
只要敌人的防御无法做到免疫的程度,面对死灵法师及其召唤物之攻击,必定会受到伤害,哪怕只是微不足道的一点。x
然后,只要能够造成伤害,职业技能的效果就有一定的概率能够生效,即便对方存在着生命层次的优势。
不过,沐云最看重的并不是这个,而是数据化本身所带来的概念。
能破除概念的,只有优先级更高的法则或概念。
为什么因为在无法破除概念的情况下,其所赋予的效果就是绝对的。
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