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第一千七百二十三章 技能变异的根本 (4 / 5)

        迷之声:

        言归正传,死灵法师这个职业,虽然职业技能看上去较为血腥,如骷髅复苏和尸爆等等,可实际上却属于墓园族的范畴,而非常人所想的亡灵族传承。

        骷髅复苏等招式,说白了就是削弱版的定向唤灵术,利用死灵法师的力量进行干涉,以尸骸自带的魂力作为媒介,聚合亡灵单位的亡灵之火,从而达到唤醒的效果。

        死灵法师的力量越强,召唤出来的亡灵单位的实力也就越强,这部分与尸骸残存的魂力多寡无关,它们只是召唤的一个媒介。

        那些没有魂力附着的尸骸,如利用骷髅复苏等技能召唤出来,然后被敌人给击得散架的骸骨,是没有办法作为召唤的媒介来施展骷髅复苏等技能的。

        这也是骷髅复苏等技能,只能对那些血肉尚存的尸体施展的原因。

        死灵法师召唤出来的亡灵单位,虽然不像正常途径唤醒的亡灵那般,拥有高度的自我意识和潜力,以及自主成长的能力。

        然而,它们的上限虽然没有正常的唤灵术高,下限却十分地可观,若死灵法师的实力足够强大,甚至能用一般动物的尸骸召唤出骷髅王来。

        这是正常的唤灵术所不具备的力量。

        除此之外,死灵法师的白骨与毒系、诅咒系技能,其实也是唤灵术的另类运用。

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