罗平走了过去,“哦,这里,三次矩阵连乘,会直接呈现屏幕像素,很好的做了融合。”
男学生解释道:“是的,我们用的水平矢量,保证它们在一个水平面,这就是二维画面。”
“水平矢量的优点是它们永远在同一个平面,缺点是相同平面的模型碰撞,会出现干扰,如果用线性,是不是还会好一点。”罗平随口说出自己的想法。
张遇黎也皱起了眉头,“线性…那样就会让模型随机了啊!师兄,你的想法,能给我们解释一下吗?”
“呵呵,想法是有一点,不过,我觉得解释,不是太清楚,要不然,我写一下,咱们再讨论讨论。”
罗平坐在电脑旁边,双手飞快的打出字符,连续十分钟,一直在写各种矩阵数组,当中伸直没有停下来思索片刻。
半小时后,罗平停了下来。
围在罗平身后的许多人,看着罗平点击了运行键,实验室中心的大屏幕上,再一次出现了相互交互的模型。
这个模型,和刚才的,明显不一样!
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