在其他国家,游戏产业是个体,是独立的,他们的游戏主要面对主机用户,只有在主机版本的销售量上获得成功,才会考虑移植到电脑、平板、手机等电子产品上。
而在华夏,游戏主要面对的就是个人电脑用户、手游用户,所以一款游戏的成功,不单只是游戏界的荣耀,也是电子科技和IT界的荣耀。
发布会在十点整开始。
主持人开场后,邀请迅游发言人上台讲话。
先是介绍了游戏的内容和卖点,然后又介绍了可接入平台,拉拉杂杂说了一套,就已经过去了四十多分钟。
到了公布代言人的环节,已经过了十一点。
吴朝阳已经来来回回去了五次厕所,最后一次回来,正赶上迅游发言人宣布游戏的代言人。
“……这款游戏我们最终选定的代言人是――黄达鸣先生……”
介绍人一说完,吴朝阳松了口气,当下站起身就准备往出走。
既然代言人没选中姜伦,他还在这里干嘛?
The content is not finished, continue reading on the next page