不过这也不对啊,闪现踢回来哪有那么快?以对面吸血鬼的反应肯定来得及躲过去啊?
……
时间回到几秒前,当看到自己的天音波技能效果马上就要消失时,冯乐知道是时候迷惑这个吸血鬼一波,让其放松警惕了。
于是他直接控制着手下的瞎子回转了一下身体,做出了一副要撤的样子,但身体刚刚转回来,早已准备好的冯乐瞬间往身后插了一个眼睛,然后直接w摸眼就接近了塔下的吸血鬼。
r猛龙摆尾!闪现!q回音击!
接近吸血鬼的冯乐迅速按出了这一套技能,只见盲僧的闪现和大招几乎是同时放出,然后放出回音击的瞎子随着吸血鬼一齐从天空中飞回了己方的人群中。
没错,冯乐使用的正是在原来那个世界算的上是高端瞎子必会的操作,r闪现!
r闪现的出现是源自对闪现r技能的完善,因为瞎子如果想要闪现再接r技能将对手踢回来的话,所需要的时间太长,只要被施以闪r的对象反应速度够快的快,足以能用闪现或者其它位移技能将其躲开。
但r闪就不会出现这种情况了,因为瞎子在r技能之后会有一个短暂的施法动作,虽然时间只有零点几秒,但它确实是存在的,正因为这短暂的施法时间的存在,才使得r闪这一技巧有了成立的可能。
先对目标施放r技能,然后在r技能短暂的施法时间之内,闪现至r技能目标的身后将目标踢回来,这就是r闪的具体流程。
因为r闪的速度太快,所以被施以r闪的目标很难反应过来,这便大大增加了瞎子踢回目标的可能性,这便是r闪的优势所在。
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