——动态运算虽然不会影响玩法。。但所有NPC会对你的不同改变而做出相应反应
——可以随意在迷宫内殴打别人,而且一般不会招来追捕,除非你犯下更多极端罪行
——可以击杀部分关键NPC引发剧情改变
——但是官方不建议你这样做,并提前告知杀戮线最后的结果是被魔刀吞噬
——你也不想自己变成一把刀吧
——收起全文……
虽然销量卖出了一个天量,仅仅一月就折合共计十二万三千六百五十颗下品灵石。然而不得不说,虽然噱头以及诚意十足,但完全由工作室独立开发的仙2,和韩林做的仙1比,属实有些弟弟了。
游戏打斗,场景,剧情,对白,情爱描写……都不如前代,而且太过于刻意,用力太猛,想要面面俱到,各种丢包袱、卖情怀、搞人设,反而做不到最初那般不落窠臼、引人入胜。
不过,在如今软件匮乏的互联网时代,也算是不错的精品了。。
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