如果不是族长两巴掌将其打醒,恐怕这个以后可能颇有前途,能够有勇气在第一就主动提出,要正面对抗这些令人恐惧的敌饶年轻人,很可能会毫无悬念的死在战场上。
族长叫人清醒的方式极为暴力,但是在战场上只要稍有一两分疏忽,就很可能会这些尸体拉倒在地。
到时候就不是一两个巴掌的问题,而是整条命都要葬送在这里了。
更加重要的另一点原因是,每死一个人马族同族,过一会儿就会有两个丧尸爬起来!
作为以前和丧尸战斗过的族长,他最清楚在对付亡灵的时候,人马族这种体型越大的生灵,死后就会给亡灵带来更强的补充。
第二的战斗,对于身边跟随他一起冲上来,和这些家伙拼命的年轻同族来,要远比第一的战斗安全许多。
毕竟他们都从受伤后留在寨子里,但还能保持意识的“前辈们”那里得到一些经验。再加上亲眼所见的伤势和中毒情况,给他们心里带来极大的警示作用。
因此,第一轮冲击切入丧尸群以后,领头的族长立刻大斧一挥向侧面突刺而去。
人马族最大的优势就是速度。
所以在失去前冲惯性的加成以后,唯有尽快从这些丧尸中钻出来。然后才能再次恢复自身的速度优势,并且进行第二轮、第三轮甚至更多次的冲锋。
可是因为族长昨已经参加了一次大战,并且身上还被尸毒侵染了一整。无论体力还是精力任何方面,都明显没有处在最佳的巅峰状态。
原本可以十几秒钟就冲出重围,而后继续发动第二轮冲锋的事态,却只冲出去短短七八米左右,就被再次围拢上来的敌人包在了中间。
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