慕云和影需要的就是不断的进攻。
只有这样,那些恶魔才会不断派遣军队出来迎击,虫族才会有源源不断的尸体支撑联军进攻下去。
这是一种滚雪球的方式,只要战争不断,那么虫族战士必定会变得越来越多,此消彼长,恶魔就像被温水煮青蛙,到了后来想要再派大量恶魔支援就晚了。
隐身的虫族和吞噬尸体、吸取蚀心魔的虫族同样重要,并且实际上能够吸取蚀心魔魂体的虫子优先级最高。
因为相比恶魔已经暂时停战来说,外面的蚀心魔依然是无穷无尽的,这简直就像是在粮仓搬米一样,不多雇佣一些人搬运怎么行。
而且慕云还发现,虫族之心的魂体竟然有净化魂力的作用,虽然及不上慕云的护符,但转化效率比慕云自己不依靠护符高多了。
有了魂力的分配,所孵化出来的虫族战士才能分配到更多的魂力,这对帮助它们思考和接收指令是非常有用的,所以怎么都不嫌多。
慕云这才发现,讨论和实际操作还是有很大不同的,光是如何利用虫巢孵化出想要达到效果的虫族战士数量就是一道难题。
但他同时也找到了像是在玩游戏一般的感觉,不断指挥孵化,然后派兵出征,这种感觉是非常奇妙的。
除此之外还有一个问题就是运回尸体的速度。
随着战线的拉长,又不像游戏那样能够开分基地的情况下,来回一次所需要的时间是必定会增多的,即使改良虫族的飞行能力也提升不大。
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