在火力压制的基础上,混入封位弹封死一切走位,将目标限制在一定区域无法自由行动。
封位同时射出大量以狙击对方为目的的狙击弹。
这种射击手段,人类是绝对不可能重现的。
毕竟对于人类来说,一边打还要一边建立一个纯粹以数理为基础的运算模型实在太考验他们的脑子了,而且反射神经也靠不大住,经常会出现意识到了但身体却跟不上大脑反应的问题。相反骨人就不用担心这一点,他们可以专门分出线程和算力资源建立模型,大多数战斗操作都是以算法反应和宏指令自动施法实现,可以说只要枪械射速允许,骨人自己的性能能扛得住反作用力,哪怕是扛着反坦克炮也能给你打出这种弹雨的效果。
噗噗噗噗噗!
伊丽莎白躲闪不及身上顿时爆出几团血雾,让她发出痛哼,接着超凡力量弥散开来。
连接!
目光所及的位置与当下所站的位置形成连接,在后续更多的子弹打中她以前,蓝发少女的身影就从原地消失,子弹打到空地激起一人余高的沙尘,同时而她也踉跄着出现在枪林弹雨之外的地方。
“敌方存在超空间移动手段。”远处一名皮包骨观测到了这种现象,在战术方针变更后他就远远退开,暂时占据观察哨的位置时刻锁定伊丽莎白,为战场上的三位战友提供额外视野,保证不丢失目标,属于总揽大局提供后勤和算力支援的定位,“已从数据库中比对出三百七十八种空间移动手段,正在进一步比对结果!”
“加快速度!”在数据总网中权限较高,自动接替阵亡骨人位置的皮包骨传出一道信息,然后掏出一把长枪根据观察哨的路线指引,看都没看一下就抬手向身后伊丽莎白所在的方位开火!
有了观察哨的位置,战场上任何一个维持数据连接的骨人单位,都可以根据观察哨给出的坐标点进行盲狙。
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