洞窟这个地方在桐人看来,其实是给技术型玩家快速升级用的,里面的野怪血薄防低,就是攻击比较高一些。
如果只是单纯的依靠数据去磨血,其实很容易被那些野怪击毙。但是战斗技术不错的玩家,反而更容易击败里面的野怪。
也就是说,洞窟其实是游戏公司给技术型玩家刷级和锻炼玩家技术的地方。
到目前为止,游戏公司的设计思路已经清晰了。
史莱姆是给不会战斗和不喜欢战斗的玩家刷钱用的,那里提供的金钱足以应付在城市内的生活需求。
野猪和野狼是给玩家适应战斗的。即便是没有锻炼过的普通人,只要能够通过野猪和野狼的活动区域。自然会拥有不错的战斗意识,不会再轻易在战斗中走神。
接下来是锻炼玩家战斗技巧的洞窟。
这样一套流程下来,任何一个玩家都可以称得上一位不错的剑士。
没错,是剑士。
桐人已经发现,在游戏里得到的战斗经验,在现实内一样有用,甚至他可以察觉到,自己身体素质正在缓慢的提高。
他昨晚尝试与自己的妹妹进行剑道战,惊讶的发现自己居然可以轻易的击败自己妹妹。
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