比如说是像2K那样,大家都是一个能力值参考设定,然后各取不同?
还是和之前一样,会以NBA普通级球员、NBA超级巨星级这样不同的阶段能力值来做参考设定?
“算了,反正再等一会儿就知道结果了,不急。”在特技槽里,苏枫将‘逍遥步’给装备了上去。说起来,这还是苏枫第一个获得的,“可以装备”的特技。
特技与投篮动作一样,给的只是额外的附带加成,就像苏枫平时里也会用山姆高德一样,只是没法获得山姆高德的加成罢了。
……
两个小时的时间你说长也不长,但是说短......
说出来你可能不信,苏枫抱着“终身伤病豁免权”的解释都已经看了139遍了......
而在仔细研究完伤病豁免权后,苏枫发现,未来像眉骨被打破这种小伤自己依然没法避免。
但是在遇到会导致“伤停”的伤病时,系统将会自动为苏枫豁免掉。
简单理解便是,假如苏枫原本脚踝扭伤可能要伤停一周,但是在系统的豁免下,他遭遇的伤病会变成轻微的擦伤。
“要是巴克利再找我单挑。就算我打不过他,我也能把他给耗死。”苏枫美滋滋地心想道。
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