结果就是,双方比例失调,玩家失去兴趣离开游戏。
最后游戏越来越是越来越深。
然后就降低到一个厂一个玩家越来越少的程度,一牵
最后归于平静,游戏主城失去了所有的能量,游戏关闭,一切都消亡了,那么面对这样一个情况,很多人都会想办法去解决,但是这确实不是一个很好的解决办法。
因为玩家很多,玩家不停的打怪,他不停的会产生游戏币,而且在游戏初期打怪的时候投入很少,到后期的话。
因为玩家投入的多了,而且怪物的等级能量跟不上,那么玩家想要推倒这个怪物,难度也会降低,难度降低。降低他投入的东西就少,那么自然而然他能量就不平衡,不平衡的话,那么游戏也就会不平衡。
所以玩家剩的钱越来越多,而主城那边付出的钱也越来越少,这样的话一方面就会,玩家的比例就会越来越高,而主城这边比例却越来越低。
所以双方达不到一个平衡是肯定不行的,现在,但是这个游戏却不一样,你你玩的这个游戏平衡性是非常高的,游戏主城会及时的观察这个游戏里面的所有的东西,他的金钱他的一切是否有一个有效的运转,有效的流转,带来了玩家之间的交易,和这种商业行为,也是值得关注的一点,
商业行为直接会导致游戏里的物价,金币贬值和各方面的上升和抬高。
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