黛月之影吐出憋闷在胸腔的一口浊气,第一次射杀活物的恐惧感才悄然到来。
真实艾泽拉斯世界和《魔兽世界》游戏太不同了!
在游戏中,猎人只有40码的射程,并且射击不用考虑命中,因为当他们瞄准目标发射时,游戏会自动安排弹道使得多数远程攻击都能射中目标。
但现实艾泽拉斯世界不会。
就如同黛月之影在现实世界射箭一样,弓箭手必须保证射击的射程、打击力度和精度。
但是在一定意义上来讲,射程、摧彻力和精度几乎就是蒙代尔不可能三角理论。因为每次发射弓箭,持弓射击的力量和敏捷都会互相牵制。使得弓箭手必须主次分明。
不过好在这又是个存在超凡者的魔法世界!
经过一番冥想,戴月将系统默认的20级暗夜精灵猎人能学到的各种技能都熟练地掌握。
同时,黛月之影惊喜的发现,和凯凯不同,她是有系统提供的天赋点的。
虽然只有11点,但是真实艾泽拉斯世界的天赋并非游戏中的天赋树,而更像是一种类似《魔兽世界》中盗贼能量的东西。
如果猎人需要,他可以把11点天赋都加到某系天赋中。 。直到天赋点点满……
The content is not finished, continue reading on the next page