就譬如,自己邀请白槿时的画面。
那个时候的白槿极其瘦弱,阴阴沉沉,受到刺激时,总会从嘴中蹦出怪话。
很难想象那个时候的白槿,和现在的白槿是同一个人。
杨宇略感怀念。
白槿也和他一样,成长了不少。
这游戏中的战斗,也不是一成不变的回合制。
面对重要敌人时,游戏的画面会切换为即时战斗,不是光靠面板堆叠,就能随便攻略的。
一次次选择后,杨宇发现游戏的自由度略有减少,渐渐走向确定的道路,走向确定的结局。
杨宇存了个档,试着跳入一条风险较大的路线。
果然,如杨宇所料,他险些丧命于那条路线之上,但他做出的选择,并没有大幅度影响最后的结局。
杨宇的计划和路线,早就在一次次选择中,固定下来。
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